AI SDK Software Engineer
C/C++ 오디오 알고리즘을 모바일·자동차 등 다양한 Embedded / On-Device 환경에서 동작하는 SDK로 제품화합니다.
가우디오랩은 원조 공간 음향(Spatial Audio) 기술로 출발해, AI 음원 분리, 공간 음향, 음량 정규화 등 세계적 수준의 AI 오디오 기술을 음악·영상·자동차 경험에 적용하는 기술 기업입니다. 전 세계 136건의 등록 특허를 보유하고 있으며, 티빙, 멜론, 벅스, 플로, 라인뮤직, 네이버 등 국내외 메이저 스트리밍 플랫폼과 SBS, JTBC 등 주요 방송 콘텐츠에 기술이 적용되어 매일 약 5천만 명의 사용자가 가우디오랩의 소리 기술을 경험하고 있습니다.
최근에는 더빙, 자막, 대사·음악·효과음 분리와 음악 교체를 한 흐름으로 묶은 Gaudio Studio Pro를 통해 콘텐츠의 글로벌 유통 문제를 풀어나가며, 깊은 오디오 연구를 실제 미디어 제작 제품으로 연결해 스케일업을 만들어가고 있습니다.
AI SDK Software Engineer
주요 업무
- 오디오 알고리즘을 다양한 HW/플랫폼에서 동작하는 SDK로 개발하고 제품화합니다.
- Labs팀에서 개발한 오디오 알고리즘을 C/C++ 기반 SDK로 구현하고, 모바일·자동차 등 다양한 Embedded / On-Device 환경에 적용합니다.
- 고객의 HW, OS, Audio Architecture 및 Use Case를 분석하여 환경에 적합한 SDK Integration 방법을 설계하고 포팅합니다.
- Build, 동작, 성능 및 호환성 문제를 분석하고 Debugging 및 최적화를 수행합니다.
- CPU, DSP 등 HW 특성을 분석하여 연산량, Memory, Latency 등을 최적화합니다.
- 다양한 환경에서 SDK를 테스트·검증하고 API, 예제 및 기술 문서를 작성합니다.
- 고객 및 외부 개발자와 기술적인 이슈를 협의하고 SDK Integration을 지원합니다.
주요 기술 스택
- Language / Build: C/C++, CMake, GCC/Clang
- Audio / DSP: Audio Processing, Hexagon DSP, HiFi DSP, Audio Weaver
- Platform: Android, AAOS(AOSP), Linux
- Audio / Media: GStreamer, FFmpeg, CoreAudio
- Testing / Debugging: GoogleTest, GDB, Valgrind
자격 요건
- 관련 경력 7년 이상이신 분
- C/C++ 기반 소프트웨어 개발 및 제품화 경험이 있으신 분
- Library 또는 SDK를 다양한 HW/OS 환경에 포팅·통합·배포해본 경험이 있으신 분
- Cross Compile, Build System, Toolchain 등 Embedded 개발 환경에 대한 실무 경험이 있으신 분
- 시스템 리소스를 분석하고 성능 최적화 및 Debugging을 수행해본 경험이 있으신 분
우대 사항
- Audio SDK 또는 Audio SW 개발 및 제품화 경험
- Android / AAOS 및 Android Audio Framework 개발·통합 경험
- DSP 기반 오디오 시스템 개발 또는 최적화 경험 (Hexagon DSP, HiFi DSP, Audio Weaver 등)
- 차량용 Audio 또는 전장 소프트웨어 개발 경험
- On-Device 환경에서 AI 모델을 실제 제품에 적용해본 경험
- 고객 또는 외부 개발자와 기술적인 커뮤니케이션을 통한 SDK Integration 경험
보상
- 현재 처우를 충분히 반영하여 협의합니다.
가우디오랩의 GDK (Gaudio SDK) 팀
- 주어진 문제를 논리적인 토론과 합의로 풀어나갑니다.
- 언제나 합리적인 자유와 책임이 공존합니다.
- 사업의 성공과 더불어 오디오 소프트웨어 엔지니어링의 글로벌 No.1 실력을 지향합니다.